23 сентября ночью Valve выпустили крупное обновление КС 2, которое изменило несколько механик игры, а также принесло абсолютно новые. В новом апдейте завезли новый режим “Rush” в формате 3 на 3, переработали систему выбора карт в премьер-режиме, а также новые настройки прицела и новую механику питомцев. Детально о каждом изменении вы узнаете ниже в этой статье!

Новый режим Rush 3×3 в КС 2

Главным официальным нововведением обновления стал Rush - новый быстрый режим для матчей 3 на 3. В нем игрокам предстоит последовательно играть 7 карт, 2 из которых постоянные, а остальные 5 случайно выбираются из 13, и добраться до базы соперника. Такой рандом в подборе карт сделает каждый матч необычайно интересным.
Раунд можно выиграть после уничтожения всей вражеской команды или по окончании времени. После этого необходимо контролировать базу, чтобы выиграть раунд. Так что режим Rush должен получится быстрым и динамичным, что точно разбавит рутину в КС 2!
Улучшенные настройки прицела
В обновлении Valve немного адаптировали настройки прицела в КС 2. Теперь прицелы не зависят от разрешения экрана, а в меню появилась отдельная вкладка “Прицел” с обновленным набором параметров.
Кроме того, разработчики добавили новые стили прицела и изменили стандартный вариант. Теперь по умолчанию используется Dynamic Quad, поэтому некоторые игроки удивились, запустив катку.
Обновленная система выбора карт в Premier
В обнове также переработали процесс выбора карт в премьер-режиме. Теперь вместо постоянных каток на Mirage и Dust 2, новая механика выбора карты обеспечит интерес:
- первая команда выбирает одну карту
- вторая команда выбирает две карты
- первая команда выбирает последнюю карту
- из четырех выбранных карт случайно определяется одна, на которой пройдет матч
Так что вместо привычных всем известных карт, в премьер-режим добавится доля рандома. Это гарантированно добавит нотку интриги при поиске очередной катки.
Куриные яйца и их механика

Одним из самых неожиданных нововведений стали Chicken Egg - куриные яйца. Valve не упомянули их в официальном патчноуте, однако после выхода обновления игроки начали получать яйца в качестве одного из вариантов еженедельной награды.
При выборе яйца игрок получает именно его вместо остальных предметов еженедельного дропа - по доступной на данный момент информации, яйцо занимает оба слота награды. После получения вы не увидите его в вашем инвентаре, однако оно появляется рядом с агентом в главном меню в КС.
После определенного периода оно должно превратиться в одну из возможных куриц, которую можно будет осматривать и взаимодействовать с ней. В игре также обнаружены элементы системы кормления и специальная “Pet Book”, однако Valve пока не опубликовали полноценное описание этой механики. Поэтому конкретные сроки вылупления и все особенности развития питомца пока лучше считать предварительной информацией. Примеры окрасов в своем тг показал finargot:
Бесшумная перезарядка и другие изменения
Помимо крупных нововведений, Valve добавили несколько изменений, которые будут заметны непосредственно во время игры. Одним из таких стала бесшумная перезарядка, которая сможет упростить некоторые внутриигровые ситуации. Чтобы ее исполнить, нужно лишь удерживать клавишу перезарядки, но это занимает больше времени, чем обычная перезарядка.
Также выход из прицела снайперских винтовок больше не издает звук - это увеличивает возможную скрытность игроков. А также разработчики улучшили визуальную четкость и отображение следов от попаданий пуль.
В обновлении вернулись легендарные клан-теги. Теперь игроки могут выбрать Steam-группу в своем профиле и отображать ее тег рядом со своим именем во время игры. Также появилась поддержка наклеек на C4 и возможность отдельно настраивать громкость музыки для разных игровых режимов. И на Ancient, Cache, Mirage и Train пофиксили некоторые мелкие баги, которые могли быть заметны при игре.
